Resolvi falar um pouco sobre o início do desenvolvimento de nosso projeto para o concurso INOVApps.
Criamos um documento de acordo com o Template descrito no edital do concurso. Foi um trabalho realizado em conjunto, com várias reuniões entre os integrantes da equipe. Felipe Martins, o gerente do projeto, compilou tudo que foi gerado nessas reuniões e organizou o documento final que foi submetido.
Primeira página do índice do documento submetido para o concurso!
No projeto estão inclusos os mockups das telas, fluxogramas descrevendo a interação com a interface e até mesmo o perfil dos personagens.
Arte conceitual de Victória, a protagonista do jogo. Por Cesar Costa.
Arte conceitual de mais dois personagens do jogo. Por Cesar Costa.
Após algumas semanas de desenvolvimento, eis o que temos:
Protótipo inicial do mapa, mostrando as diferentes regiões de uma cidade afetada pela doença e o grafo que mostra a rede de como elas se comunicam.
Ainda precisa de muitos ajustes e se adaptar a upgrades e eventos que ocorrem nos mapas.
Cena de diálogo provisória, com imagem tirada do google images e personagens placeholder.
Personagens placeholder feitos no inkscape. Serão substituidos futuramente pelos personagens com arte definitiva.
O sistema permite que você escreva os eventos do jogo em forma de script, indicando movimentação dos personagens, objetos na cena, efeitos sonoros e até o diálogo. O diálogo possui diversas escolhas que permitem um fluxo menos linear da história. A ideia é que o jogo não seja tão monótono e que no meio do caminho possa ser educativo.
Talvez eu faça outras postagens mais na frente sobre o jogo. Quem sabe?!
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