Tem alguns anos que eu tenho esse projeto em mente. Inicialmente por limitações de conhecimento e mais recentemente por limitações de tempo ele foi adiado inúmeras vezes. Mas agora resolvi tocar o desenvolvimento tanto por uma questão de satisfação pessoal como também para possuir uma ferramenta que possa ser usada em outros projetos pessoais.
Esse programa atualmente se chama Pixel::Booster, e a ideia inicialmente é que ele possua as mesmas ferramentas que o finado Character Maker/Raiser 1999.
O que esse programa difere do seu alvo de inspiração é o fato de que será multi plataforma (Windows, Linux, Mac e qualquer plataforma suportada por Qt), será um software livre (GPL3) e irá possuir suporte a features mais modernas, como transparência e imagens que não são indexadas.
Para saber mais, pode visitar o repositório do GitHub!
https://github.com/BustaGames/PixelBooster/
Em breve será lançada a versão 0.0 com features básicas para pixel art e edição de múltiplas imagens simultaneamente. Caso deseje participar do processo de desenvolvimento do aplicativo, basta visitar o link acima e dar sua contribuição! Construir uma comunidade ao redor deste software é um dos objetivos, e espero que ele seja utilizado de fato na indústria de jogos eletrônicos.
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